《戴森球计划》:开发日志 2

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整个设定的实现逻辑如下图,通过这个逻辑推演便可以设定每颗恒星的质量。……从下面的柏林噪声图中可以看到,涂色区域的恒星会比较密集,其他区域则会相对稀疏一些。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示给大家。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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: pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

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v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.……在inspector看到创建的profile的各种选项后,通过改变右边的数值,就可以不明觉厉了 (图……可以理解为物体有多亮(效果图里那种模模糊糊的亮),threshold可以理解为强化亮度的最低要求,调的越低亮的东西也就多一些

独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

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玩家在一个充满诡异的城堡中使用各种武器和魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 上的 太古遗志游戏特色紧张爽快的刺激战斗和丰富多样的机关结合随机获得各种形态的武器和附加状态帮助玩家通关十几首高质量的原创音乐可以随机使用各种华丽的魔法技能电影式的剧情叙述

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

德铁 204 型机车两头均可用,驾驶室位于中间,从而可以自由换向操作。……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这辆机车两头均可用,驾驶室位于中间,从而可以自由换向操作

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……可以招募的冒险家数量非常多,大部分角色都有自己专属的故事,每个冒险家都有自己的特点。……合理的搭配,可以让你的任务完成的更快,也可以让你的战斗更加顺利

版本:Early Access


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